羊城晚報(bào)訊 王丹陽報(bào)道:“電子競技員”成為人社部認(rèn)定的職業(yè)一年多后,首批“持證”的電子競技員在廣東誕生。8月25日,廣東為首批“電子競技員”頒發(fā)職業(yè)技能等級(jí)證書。這意味著相關(guān)電競企業(yè)有了行業(yè)人才的評(píng)估依據(jù),也意味著有行業(yè)頭部企業(yè)參與共創(chuàng)的電競?cè)瞬耪J(rèn)定模式率先在廣東落地。
據(jù)悉,相關(guān)從業(yè)者通過職業(yè)技能等級(jí)考試后,基于“一試雙證”制度,可獲得人社部、廣東省人社廳認(rèn)可的職業(yè)技能等級(jí)證書以及行業(yè)認(rèn)可的騰訊教育認(rèn)證證書。
電競?cè)艘灿小案呒?jí)技師”等級(jí)
(資料圖)
《2022亞洲電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,中國電競賽事營收占全球電競賽事營收約1/3的比例,中國已經(jīng)成為全球最大的電競市場,電競已成為新興體育產(chǎn)業(yè)。
去年2月,人社部等頒布了包括“電子競技員”在內(nèi)的13個(gè)全新的國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),其中明確規(guī)定“電子競技員”的職業(yè)定義、工作內(nèi)容、技能要求等標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)了電競職業(yè)教育與國家官方技能認(rèn)定的正式掛鉤。按照規(guī)定細(xì)則,電子競技員分為五級(jí)/初級(jí)工、四級(jí)/中級(jí)工、三級(jí)/高級(jí)工、二級(jí)/技師和一級(jí)/高級(jí)技師共五大等級(jí),從業(yè)人員可通過職業(yè)培訓(xùn)和資格考試等形式提升技能等級(jí)。
今年6月,廣東省人社廳、深圳市人社局遵循“電子競技員”職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),攜手騰訊率先開啟了首批電子競技員的從業(yè)資格培訓(xùn),以職業(yè)教育和等級(jí)考核的方式,綜合檢驗(yàn)所有學(xué)員們的基本技能和理論水平。
廣東電競從業(yè)人數(shù)全國第一
近年來,電競對(duì)科技、旅游、文創(chuàng)等領(lǐng)域的影響力和輻射作用越來越強(qiáng),在跨界融合發(fā)展上展現(xiàn)出非凡潛能,成為發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的有力抓手。
以廣東為例,根據(jù)《2021廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》的數(shù)據(jù),2021年,廣東電子競技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到1236.3億元,全國占比73.6%。廣東電競企業(yè)數(shù)量全國占比為15.3%,電競從業(yè)人數(shù)全國第一、在全國占比達(dá)到了31.6%。產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,對(duì)人才的需求也在不斷提升。其中,電競賽事服務(wù)人才需求占比47.1%,電競游戲開發(fā)人才32%,電競教育人才11.4%,電競媒體人才8.2%,電競俱樂部職能人才1.3%。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼此前表示,按現(xiàn)在的發(fā)展速度,在未來幾年電競?cè)瞬诺娜笨趹?yīng)該是兩百萬人甚至更多。除電競職業(yè)選手外,還特別需要從事賽事直轉(zhuǎn)播、網(wǎng)絡(luò)安全保障、賽事執(zhí)行、俱樂部管理、運(yùn)營等領(lǐng)域的人才。
此次電子競技員職業(yè)技能等級(jí)證書在廣東落地,意味著廣東相關(guān)電競企業(yè)有了行業(yè)人才的評(píng)估依據(jù),地區(qū)電競從業(yè)人員將擁有更加明確的職業(yè)發(fā)展方向。
廣州體育學(xué)院休閑體育與管理學(xué)院院長王曉東表示,電子競技員職業(yè)技能等級(jí)證書提升了電競從業(yè)人員的含金量,也為有志于從事電競行業(yè)的年輕人提供了標(biāo)準(zhǔn)與努力的方向。證書的公布能更加吸引更多人投身相關(guān)行業(yè),為緩解產(chǎn)業(yè)人才缺口、推動(dòng)廣東數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展助力。
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