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市面上游戲美術(shù)培訓機構(gòu)這么多,哪家培訓學校才是最適合自己的呢?今天盛繪菌就分享一下考察一家游戲美術(shù)培訓機構(gòu)主要對比哪些方面?
1.看課程內(nèi)容:選培訓機構(gòu),就是在買一個商品,你要買的是什么?買的就是課程,買的是教案,買的是老師的知識。課程設計必須根據(jù)項目要求和標準來設計,不能樣樣學,門門瘟,不要求大而全,而是要專而精,就業(yè)的時候更有針對性和項目匹配度!根據(jù)項目的需求,我們?yōu)榱慊A的學生設計了油泥雕刻,Zbrush基礎雕刻和3Dmax基礎。然后進入3個月的次世代項目制作流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。次世代制作流程結(jié)束后進入到3個月的項目實戰(zhàn)階段,老師成為項目組長,同學成為項目組員,完成實際的項目制作。
2.看老師經(jīng)驗和作品都說名師出高徒,嚴師出高徒!我想說做游戲美術(shù)培訓的老師,第一看老師以前在什么游戲公司任職,例如在網(wǎng)易工作過,就感受過項目要求的變態(tài),對細節(jié)追求的變態(tài)! 其次看老師參與過什么項目,第三看老師作品水平?。?!
3.看就業(yè)保障很多純粹的培訓機構(gòu)說跟哪家公司合作,有哪家牛逼的游戲公司內(nèi)推機會,畢業(yè)直接入職,這些都是扯淡,所謂的就業(yè)推薦都是機構(gòu)統(tǒng)一把簡歷甩過去,跟你在網(wǎng)上投遞簡歷一個意思。好點的培訓機構(gòu)或許真有合作,能給你簡歷內(nèi)推,但是否能過,最終還是得看自己水平,所以保障就業(yè)推薦還不如保障教學質(zhì)量。還有公司旗下自己的培訓機構(gòu)情況會好很多,公司本來就有自己的人才需求,自己公司能消化一部分。我們公司旗下培訓中心比較看中教學質(zhì)量,只要學生畢業(yè)質(zhì)量過關(guān),找工作都不是問題。如果有更多關(guān)于游戲美術(shù)培訓相關(guān)問題都可以咨詢盛繪菌哦。
4.在這里我推薦下我們盛繪藝點,想要學習3D建模游戲美術(shù)的同學歡迎來咨詢我們哦~
相比起其他同類型機構(gòu),盛繪藝點的優(yōu)勢是課程是完全按照標準的項目實戰(zhàn)流程和案例來教學的,所以學員在這里學完幾乎可以無縫銜接項目,不用再進行額外的學習。此外,學生作品是能夠直接反映教學質(zhì)量的體現(xiàn),說再多沒用,我直接放點學生作品吧:
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